空間をビジュアル化する際、マテリアル(素材)の質感表現は、空間そのものの説得力を左右します。 壁のざらつき、木の温もり、金属の冷たさ、ガラスの透け感。それぞれの素材が持つ触感や、光を受けた時の微妙な反射を丁寧に描き出すことで、パースは一層リアルに、そして豊かに空間を伝えることができます。 ...
建築や空間をビジュアル化する時、私たちが特に大切にしているもののひとつが、「気配」を描き出すことです。 気配とは、目には見えないけれど、そこに確かに存在する空気感や温度、あるいは静けさや、人の気配のようなものを指します。 ただ形や素材をリアルに再現するだけでは、空間が本来持つ雰囲気や、そこに漂う感情まで伝えることはできません。 ...
建築や空間をビジュアル化する時、ライティング(光の設計)は単なる演出ではありません。光の向きや強さ、柔らかさによって、空間が放つ印象や感情は大きく変わります。 私たちperspective+では、単に明るく見せるだけでなく、設計者が思い描いた空気感や、空間が持つ本来の表情を丁寧に引き出すことを大切にしています。 ...
建築や空間を可視化するパースは、単なる「図面の再現」ではありません。私たちperspective+は、光と影、空気感、そしてそこに宿る温度を描き出すことを目指しています。 設計者の想いを映し出し、空間に込められたニュアンスを、丁寧にビジュアル化する。ただリアルに描くだけでなく、見る人の心に静かに触れる──。それが、perspective+の考えるビジュアライゼーションです。 ...